专业代码:01B0815 专业名称:游戏软件开发技术(独立本科段)
课程代码 | 课程名称 | 教材名称 | 出版社 | 版本 | 作者 |
00004 | 毛泽东思想概论 | 毛泽东思想概论 | 武汉大学出版社 | 1999年版 | 罗正楷 |
00005 | 马克思主义政治经济学原理 | 马克思主义政治经济学原理 | 武汉大学出版社 | 1999年版 | 卫兴华 |
00015 | 英语 (二) | 大学英语自学教程(上、下册) | 高等教育出版社 | 1998年版 | 高 远 |
02141 | 计算机网络技术 | 计算机网络技术 | 经济科学出版社 | 2005年版 | 杨明福 |
02324 | 离散数学 | 离散数学 | 经济科学出版社 | 2000年版 | 左孝凌 |
02333 | 软件工程 | 软件工程 | 经济科学出版社 | 2000年版 | 陆丽娜 |
05700 | C++编程基础 | C++程序设计基础(第二版) | 高等教育出版社 | 2003年版 | 张基温 |
05707 | 游戏创意与设计概论 | 游戏设计-原理与实践 | 电子工业出版社 | 2004年版 | [美]Richard rouse |
05708 | Visual C++ | Visual C++入门与提高 | 清华大学出版社 | 2004年版 | 徐小刚等 |
05710 | 多媒体技术应用 | 多媒体技术及应用 | 清华大学出版社 | 2004年版 | 王志强 李延红 |
05712 | 艺术设计基础 | 艺术设计审美基础 | 高等教育出版社 | 2004年版 | 顾建华 |
05713 | DirectX | Direct3D游戏编程入门教程(第二版) | 人民邮电出版社 | 2005年版 | [德]Wolf F.Engel |
05715 | 高级C++软件编程 | 高级语言C++程序设计(第二版) | 高等教育出版社 | 2004年版 | 刘 璟 周玉龙 |
05718 | 游戏开发流程与引擎原理 | 面向对象的游戏开发 | 电子工业出版社 | 2005年版 | [美]Jullan Gold |
05719 | 游戏开发流程与引擎原理(实践) | 面向对象的游戏开发 | 电子工业出版社 | 2005年版 | [美]Jullan Gold |